What's Next? Um pouco sobre a criação do Basecamp Next

Gosto bastante do processo de criação de um produto, principalmente quando ele é feito de maneira iterativa (Criar, Testar, Corrigir). É um processo muito enriquecedor e gratificante. 

O pessoal da 37Signals tem esse processo como cultura na concepção de seus produtos.

Para ilustrar o desenvolvimento de um deles, segue um pouco do processo de design da interface do Basecamp Next que está em fase final de produção e será lançado em breve. 

Design Evolution of Basecamp Next from 37signals on Vimeo.

Sobre Mockups, Wireframes e Protótipos em HTML

De fato, usar HTML como base para construir seus wireframes e protótipos pode ser uma rápida e recopensadora experiência com grandes benefícios, incluindo o teste com usuário, uma boa comunicação com o clente e um melhor e mais rápido uso efetivo do tempo de projeto. 

Julie Stanford falando em 2006 (sim, há 6 anos atrás) sobre prototipação (mockups) em HTML. 

UXCards - Cartões para Planejamento de Projetos de #UX

Apresentado pelo Fred van Amstel no 5º EBAI, o UXCards é uma ferramenta colaborativa que auxilia no planejamento de um projeto de UX, através da escolha de métodos de pesquisas, documentação e ferramentas mais adequadas ao contexto. 

O UXCard é fruto de um trabalho colaborativo que pode ser acompanhado no Corais.org

 

Ignorance Is a Bliss for a Creative Mind

Ignorance Is a Bliss for a Creative Mind

Client: Our company is called Gobbledygook Entreprises. We need a new logo. 

Designer: Ok. So what does your company do?

Client: That's sort of hard to explain...

Client: We deal with three-dimensional transitional concepts and reboot regenerated administrative mobility. 

Designer: Huh?

Client: Our logo needs to make that obvious

Sobre Meninos e Projetos Web

Agile Project Management

  1. Cada entrega é diferente da outra; 
  2. Cada projeto é diferente do outro;
  3. Quanto mais inovador for o projeto, mais incerta será a mensuração de tempo, dos custos e dos riscos;
  4. Sempre teremos recursos limitados para se trabalhar (sendo o principal deles, o tempo);
  5. Sempre planeje uma tomada de decisão. Não pule etapas, não pule os entregáveis; 
  6. Duas ferramentas essenciais para qualquer metodologia de projeto web: Organização e bom senso.

Crédito da Foto: VFS Digital Design